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  大家好,我是火影忍者说说君,就在今天腾讯铺天盖地的一人之下广告神操作中,小编也是下载了一下游戏体验了一把异人的感觉,虽然之前已经预约过一人之下手游,但现在才迟迟上线,提前声明一下,文章大概是黑这款游戏的,大家不喜欢提前退出观看…

  怎么说这款游戏呢,小编完了不到半小时已经卸载了,忘了留两张图做个素材,不得不说这款游戏在小编看来舒适没啥可玩。

  就小编看来,一人之下手游几乎跟DNF没太大区别,主线任务升级刷图,转职什么的,对,其实腾讯打出来的就是DNF类型游戏的牌,至于为什么要大这么大广告呢?大家猜一猜。

  对,因为DNF手游也要正式上线了,腾讯一定要提前做好吸收大众的准备,为的就是在DNF之前打好名气,好让玩家先消费,至于消费完了嘛,玩家还玩什么DNF,消费都已经消费了难不成还要再二次消费?

  怕大家不动心,于是把一人之下改成DNF模式,小编预约的时候以为是火影忍者手游那种模式,但并不是这样,很是超出预期…

  游戏中连招特别简单,几乎就是技能点完点下一个技能那种,这个操作上跟我们火影忍者手游没办法比,玩火影忍者的玩家都会感觉这个游戏没啥意思,因为毕竟操作难度低了很多,不是很灵活。

  还有就是为什么像DNF呢?大家一进去玩的时候就会看到一个普攻范围的东西,有没有真的很像DNF,转职,技能超多,看着吧…就像。

  小编不是很喜欢这款游戏,但动漫确实不错,说着剧情还原,暂时也没看出来什么还原,弄出来好几个不认识的人物挑选…这操作…

  再来就是聊这个腾讯是很有先见知名的,在5v5 MOBA类游戏趋于饱和之后,立马想出一人之下DNF类型游戏,这点就不难看出腾讯的想法,在英雄联盟手游没出来之前,先弄个王者荣耀,在DNF手游上线之前,弄出来个类型相同的游戏,不得不说腾讯还是很厉害的。

  一人之下手游,小编来讲,不怎么样,特效大的看不见敌人在哪,打两下找不着敌人了…界面内容也是相当的多,看着属实眼晕,连招也过于简单…总体上不怎么样,大家对于这款游戏有什么想法,评论区里见~

  文章来源:https://cloud.tencent.com/developer/news/632708

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  当然,这个困难对于蘑菇屋来说,对于薇娅来说,都不算什么。但是,对于当地的村民来讲,这些东西可能就是他们的全部身家,一旦这些东西腐烂,那么他们就只能眼睁睁看着自己的资金链彻底断掉。所以,他们才会写信求助蘑菇屋。

  有些节目,总是喜欢从大处着手,但总给观众一种眼高手低的感觉。具体我们就不在举例子,因为有引战嫌疑。但是,有些时候,方向太大,口号太空,那这样的正能量就不再是正能量,而成了空话。

  当然,我们也不能否认,大家的本心其实都是好的。但具体的做法,真的需要好好考虑一下,否则白白影响了节目娱乐性不说,做公益的目的还没有达到,真可谓是赔了夫人又折兵。所以,既然已经要做一些公益性的事情,倒不如做的彻底一些。

  就像是湖南卫视的《快乐大本营》,节目本身既然无法融入正能量的东西,干脆在节目中直接“植入”,用捐赠的方式,给偏远地区的小学捐图书馆。这样的方式,既不影响节目的娱乐性和观赏性,也兼顾了公益和正能量,何乐而不为。

  这么说,也不表示希望所有综艺节目都要做公益,都要正能量。作为一档综艺节目,娱乐性也非常重要,如果实在无法兼顾娱乐和公益,只把娱乐做好,也足够了。大家平时生活很累,闲下来时,看看节目放松一下,而节目做的能让观众觉得舒服,足矣。

  怕就怕一些综艺节目,明明不想做公益,却偏要摆出一副自己正能量十足的样子。节目中,口号喊得震天响,到头来完全没有一丝一毫的实际用处,影响了节目的娱乐性不说,更关键是,可能还会让观众对这些所谓的“正能量”产生抵触情绪,实在没必要。

  就像是在节目中做广告植入,反正都是要植入,会惹得观众不舒服,干脆就放心大胆的搞。做公益也是这样,反正都是要有正能量,倒不如把公益落到实处。毕竟,喊一万句响亮的口号,也不如给一个山区孩子买个书包更实在。

  文章来源:https://3g.163.com/news/article/FDINCCPB0537AYPP.html